Phòng Stage Cắm Mắt Bắt View trên Discord LMHT, cộng đồng cùng xem và bình luận trận đấu Worlds 2024
Portfolio / Case study Kênh cộng đồng · Case study

2 kênh, 1 hạ tầng.

Tôi build 2 kênh cộng đồng LMHT thành hạ tầng cho cả hệ sinh thái: Discord cho hoạt động realtime, Group cho nội dung. 157K+ thành viên mới trong 2 năm, rồi bàn giao cho đội kế thừa.

Discord LMHT · Viewing party online Worlds 2024
157K+Thành viên mới
2,038Sự kiện cộng đồng
277K+Lượt tham gia
175.6KThành viên group

Bối cảnh

Thử thách: tự xác định chiến lược kênh.

Trong 2 năm, tôi biến 2 kênh rời rạc thành hạ tầng mà mọi hoạt động cộng đồng đều cắm vào được, rồi giao lại cho đội kế thừa mà kênh vẫn tiếp tục lớn. Cách chia vai trò kênh, build đội theo thứ tự và đóng gói quy trình để bàn giao này dùng được cho bất kỳ sản phẩm nào có cộng đồng.

Đầu năm 2024, cộng đồng LMHT có 2 kênh chính nhưng chưa vận hành như một hệ thống. Group Facebook khoảng 28,000 thành viên, mỗi tháng chỉ tăng thêm vài trăm đến hơn một nghìn người. Discord có người chơi nhưng thiếu một nhịp hoạt động đủ đều để giữ họ ở lại.

Tháng 5/2024, tôi được giao thử thách: phát triển platform và tự xác định chiến lược phát triển cộng đồng. Việc đầu tiên tôi làm không phải là đẩy thêm nội dung. Tôi nhìn lại và thừa nhận mình còn thiếu nền tảng marketing cơ bản, nên tôi tham gia các cộng đồng marketing để học, trước khi đặt ra cách làm cho kênh của mình.

Hai ảnh chụp server Discord Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam: 19,762 thành viên ngày 06.02.2024 và 21,476 thành viên ngày 18.03.2024
Discord LMHT · 06.02.2024 và 18.03.2024

Những quyết định

Mỗi kênh làm đúng một việc.

Điều tôi rút ra sau giai đoạn tự học: 2 kênh không nên làm cùng một việc. Tôi chia vai trò rõ ràng, rồi build theo thứ tự thay vì làm tất cả cùng lúc.

T5-7.2024 · Discord trước: nơi người chơi làm cùng nhau

Tôi chọn build Discord trước, vì đó là nơi hoạt động diễn ra theo thời gian thực: xem giải qua phòng Stage, đăng ký và thi đấu giải online, voice chat, minigame. Cấu trúc kênh đi theo hành trình người chơi: vào server, nhận role, tìm đồng đội, tham gia sự kiện. Song song, tôi tuyển và build đội vận hành riêng cho Discord.

T8-12.2024 · Group sau: nơi người chơi nói với nhau

Khi Discord đã chạy ổn định, tôi mới chuyển sang Group Facebook với một đội mới. Group là nơi nội dung lan toả: tin tức, meme, highlight, thảo luận sau trận. Nhịp nội dung giữ đều mỗi ngày, luật kiểm duyệt rõ ràng để thảo luận không biến thành cãi nhau. Group cũng là cửa đầu tiên kéo người chơi sang Discord và ra các điểm xem offline.

Cả năm · Nối 2 kênh vào mọi hoạt động

Mỗi mùa giải lớn, viewing party online trên Discord chạy song song với các điểm xem offline. Giải đấu cộng đồng dùng Discord để đăng ký và thi đấu, dùng Group để truyền thông kết quả. Kênh không đứng riêng, mà là đường ống nối mọi hoạt động khác.

Tom ngồi cà phê cùng team cộng đồng LMHT năm 2024
Team LMHT · 2024

Mỗi kênh một đội

Mỗi kênh có người phụ trách riêng. Việc của tôi là thiết kế luật chơi, nhịp vận hành và đào tạo đội, để kênh vẫn chạy đều khi tôi chuyển sang việc khác.

Bàn giao

Đóng gói quy trình, rồi lùi lại một bước.

Đầu năm 2025, lần đầu tiên tôi có một nhân viên chính thức dưới quyền. Tôi giao toàn bộ quy trình quản lý Group và Discord cho bạn ấy làm owner, còn tôi chuyển sang giám sát và hỗ trợ tối ưu. Nhờ vậy, tôi có thời gian tập trung build hệ thống giải đấu Road to VCS.

Năm 2026, khi tôi nhận sản phẩm Tốc Chiến, 2 kênh được bàn giao hẳn cho đội kế thừa. Tôi vẫn tư vấn cho bạn phụ trách, nhưng không còn trực tiếp vận hành.

Kết quả

2 năm tăng trưởng, và tiếp tục lớn sau khi tôi rời đi.

2024: build

  • Group Facebook từ 28,476 lên 58,254 thành viên, gấp đôi sau 12 tháng. Nửa cuối năm, mỗi tháng group tăng 3,200-4,500 thành viên, so với vài trăm đến hơn 1,300 ở nửa đầu năm
  • Discord thêm 40,435 thành viên trong năm
  • 839 sự kiện cộng đồng, 113,713 lượt tham gia

2025: vận hành và nhân rộng, khi đội đã tự chạy

  • 2 kênh thêm 88,483 thành viên, nhiều hơn năm 2024
  • 1,199 sự kiện, 163,772 lượt tham gia
  • Bài đăng trong group tăng từ 8,467 lên 25,428, gấp 3 lần

Tổng 2 năm: hơn 157,000 thành viên mới qua 2 kênh.

Sau bàn giao: đến tháng 10/2026, group đạt 175,600 thành viên, Discord hơn 114,000 thành viên (T7.2026), do đội kế thừa tự vận hành.

Trang Group Facebook Cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam, 175.6K thành viên
Group Cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam · 10.2026

Bài học ngoài gaming

Kênh là hạ tầng, không phải đích đến.

Con số thành viên chỉ là bề mặt. Phép thử thật của một hệ thống kênh là: người build rời đi, kênh vẫn lớn. Có 3 điều tôi mang theo sang mọi dự án sau:

  1. Chia vai trò trước khi tăng trưởng. Mỗi kênh làm đúng một việc thì người dùng biết đến đâu để làm gì, và đội vận hành biết mình chịu trách nhiệm cho chỉ số nào.
  2. Build tuần tự, mỗi giai đoạn một trọng tâm. Kênh này ổn định rồi mới mở kênh tiếp theo, kèm đội riêng.
  3. Thiết kế để bàn giao ngay từ đầu. Quy trình, luật chơi, nhịp vận hành đều được đóng gói để người khác cầm lên làm tiếp.

Áp dụng được cho: cộng đồng người dùng của sản phẩm công nghệ, cộng đồng khách hàng của ngân hàng hay thương hiệu tiêu dùng, cộng đồng học viên của nền tảng giáo dục.

Đang cần xây kênh cho cộng đồng tự sống?

Nếu sản phẩm của bạn có cộng đồng nhưng chưa có hệ thống kênh rõ vai trò, cách tôi chia Discord cho hoạt động và Group cho nội dung có thể là một điểm bắt đầu.

← Tất cả dự án Case tiếp theo: Cắm Mắt Bắt View →